Bienvenue sur les Terres de la famille de Valsombre !
Un large domaine s’offrant aux aventuriers dans les confins des Terres Foudroyées. C’est là que prend racine la famille de Valsombre dont les origines restent obscures et sans doute à découvrir.
Une petite bourgade ouverte aux gens de passage et aux aventuriers en quête d’un peu de repos, Surwich et son domaine forestier, au sud des Terres Foudroyées, non loin de la célèbre Porte des Ténèbres.
Une auberge accueillante, tout autant que ses villageois. Donna Berrymore saura vous offrir le gite et le couvert pour une nuit ou plus longtemps.
M. le Maire, Charlton Connisport sera ravi de vous présenter sa modeste bourgade et Graham McAllister vous fournira en griffon si vous souhaiter revenir à l’occasion. Stephan Kebbel vous montera les meilleurs coins de pèche de la région si la forge de d’Essman ne parvient pas à vous passionner.
Une magnifique et sombre forêt orne à présent le nord de ces terres. De nombreux mystères dorment encore aux confins de ces terres autrefois ravagées par la Légion Ardente. Chercheurs de trésors, de mystères, ou peut être simplement de sensations fortes, vous trouverez peut être ici votre bonheur.
Enfin revenue sur ses terres natales, Ankou de Valsombre a repris sa place dans la maison familiale avec ce qu’il reste de ses frères et sœurs ainsi que ses serviteurs dévoués. De retour dans le domaine ancestral de la famille qu’elle reprend en main, bon nombre de ses gens s’affairent déjà à redorer le blason de Valsombre.
Le Manoir : Regroupant les derniers membres de la famille de Valsombre et ses proches et dirigé de main de maitre par la Châtelaine, Dame Ankou de Valsombre. Ses habitants gardent l'œil et la poigne sur les affaires familiales et les profits retirés de leurs petits commerces, aussi variés et étranges que lucratif.
L’Atelier : Chercheurs et artisans faisant prospérer les affaires de la famille de Valsombre, les esprits inventifs et les doigts de velours y sont les bienvenue. Le domaine leur fournira toute l’aide nécessaire à développer leurs talents et sublimer leur art dans tout ce qu'ils pourront concevoir. La Châtelaine a des goûts particuliers et parfois des demandes exigeantes mais les récompenses sont à la hauteur de la difficulté avancée.
La Meute : Chasseurs et protecteurs du domaine, ils sont le fer de lance de la famille lorsque les dangers de la forêt rôdent un peu trop près. Lorsque la Horde sort de ses sentiers battus pour approcher des terres ou contre tout autre menace aux alentours. Ils regroupent principalement des worgens venu du Norfendre, combattants sauvages et aguerris qu'il vaut mieux éviter d'avoir à ses trousses.
Le Domaine : Récolteur, pêcheur, jardinier, majordome… tout les gens faisant vivre et prospérer le domaine autour du Manoir et de l’Atelier, la base essentielle d’une riche famille prospère qui fait fructifier les affaires familiales. Les plus méritants sont bien sur récompensés à leur juste valeur par des sommes intéressantes... ou autres formes de paiement.
Ses membres
Íllyría de Valsombre, sœur de la Châtelaine du domaine, offre gite et protection à toute personne talentueuse voulant rejoindre les services du domaine, ou être présentée à la Meute ou encore à l'Atelier.
Malphyrion Ombrétoile, Architecte de l’Atelier, recrute des gens de talent pour continuer les œuvres de la famille de Valsombre, sa froideur n'a d'égal que l'exigence qu'il demande dans l'art que vous pratiquez.
Nacarât Van Darrow, Chef de Meute, engage des bras dévoués pour protéger le domaine et explorer le reste d’Azeroth à la solde de la Châtelaine. Cette guerrière aguerrie saura vous pousser dans vos limites pour dévoiler vos meilleurs talents de combattant.
- Détails HRP :
Je précise par rapport au lieu choisi et au titre quelque peu évocateur de la guilde que ceci n'est nullement une occupation totale du territoire. Les bâtiments et la région restent bien sur ouverts à tous ceux qui passent ou veulent s'installer également. Notre guilde utilisera principalement le "
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]" pour quelques réunions, recrutements et events, le reste du village restant pour nous ce qu'il est en jeu, comme présenté ci-dessus (auberge, maison, forge...). Merci simplement de prendre en compte le fait qu'une grande famille vit aussi ici, qu'elle reste ouverte et tente de faire vivre l'endroit en RP.
Le recrutement est bien sur ouvert à tous et l'éventail d'occupation au sein de la guilde est large, donc tout concept y trouve facilement sa place. N'hésitez pas à nous contacter en jeu si vous avez besoin de précisions
la famille de Valsombre recèle des secrets à découvrir et à partager et ses ambitions sont grandes a travers Azeroth.
Vous pouvez également passer nous voir sur notre
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien], bien que la majorité du RP se fait essentiellement en jeu.
Merci et bon jeu à tous.
p.s.: Et le RP c'est bon... mangez-en.